暗影职业新手指南,《流放之路》3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD配置
在《流放之路》3.2版本中,暗影职业属于相对冷门的选择,因此BD的搭配方案较少,这对暗影玩家来说不太友好。小编为大家准备了一套适合前期开荒的流放之路3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD搭配,一起来看看吧。
《流放之路》3.2版本的暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD搭配
令人期待的是,陷阱系统将在3.3版本迎来重大重做,可能会有显著的提升。在这里,我分享一下自己非常喜欢的爆裂流星弓陷阱,希望能为3.3版本的到来做个预热。
在3.2版本的更新中,破坏者的地雷和陷阱升华被分成了两条独立的路线,陷阱的冷却速度稍有提高。此外,增强的致盲突击和新添加的纵火犯这两个天赋也表现得非常出色。相较于之前的版本,陷阱的可玩性大大提升。
陷阱相比地雷,具有更高的灵活性和更好的操作感。然而,其令人头痛的超长冷却时间严重影响了表现,使得单套陷阱的输出难以提升。
在这里,我将通过两套伪六连陷阱来解决这个问题,这就是我要向大家介绍的爆裂流星弓陷阱。
这套弓陷阱的成本不低,但其强度同样很高,希望能为喜欢破坏者的玩家提供不同的游戏体验。我个人非常喜欢它的视觉效果和伤害水平,刷图时非常有快感,被称为潇洒飘逸的爆破专家,堪称真男人。
在装备成型的情况下,击败上层长老并不困难,即使没有更换流星多投,仍然非常有实力。
BD原理——冷却缩减
原本的陷阱技能,如闪电陷阱和冰冻陷阱,冷却时间为2秒。而通过陷阱辅助的技能,冷却时间则高达4秒。在升华、天赋以及装备的支持下,不连接陷阱冷却辅助,我们最多可以实现110%的陷阱冷却缩减,也就是将冷却时间减少到1.9秒。
换句话说,在使用完初始的3个陷阱后,之后每大约2秒才能投掷一个陷阱来造成伤害。这种攻击速度显然无法满足对高阶Boss的输出需求。要知道,通常情况下,地雷的埋放速度是每秒3次,这样的差距非常巨大。
此外,除去瓦尔技能,同样技能的陷阱其充能是共享的。举例来说,如果我们在陷阱杖和陷阱鞋上分别连接了刀雨,那我们实际上只能储存3个陷阱,而不是6个。使用任意一个陷阱后,两个技能的充能都会减少1。
这意味着,无法通过使用同一个技能来设置多套陷阱以间接减少其冷却时间。因此,我们考虑使用两个输出能力较好的技能,构建两套陷阱,从而使输出水平翻倍。
天赋加点与升华进阶。
在破坏者升华中,陷阱冷却、连锁触发、致盲光环等都是必不可少的,纵火犯更是如虎添翼。因此,使用弓陷阱时首选破坏者。
完美犯罪:提供充能冷却和额外触发几率。
额外触发几率的效果不明显,因为额外触发和首次触发之间有短暂的时间间隔,经常被后续的陷阱覆盖。
连锁反应:提供充能冷却和连锁触发功能。
连锁反应为我们节省了陷阱触发范围的天赋点。
致盲突击:提供致盲光环及一系列致盲效果,搭配必中链耀阳徽记的使用效果非常出色。
纵火狂:提供对点燃和感电的免疫,并具有显著的恢复能力。
这是92级的天赋图。在这个构筑中,使用的是基于爆裂箭雨的火焰伤害版本。大家可以根据个人需求调整为物理伤害、以流星射击为主的电伤害等版本。
在天赋中,应尽量获取更多的生命、陷阱伤害相关属性、攻击元素伤害相关属性以及暴击伤害等。此外,还需获得足够的珠宝槽,以放置高生命和高火焰伤害的深渊珠宝。
由于破坏者升华会连锁触发陷阱,我们无需在触发范围上投入太多点数。
陷阱投掷速度可以减少投掷时的延迟,提升使用体验。不同于地雷,陷阱伤害主要受限于自身的充能冷却,因此即使投掷速度提升也不会增加输出,所以无需特别关注。
爆裂箭雨和流星射击各自拥有50%的物理转火焰和物理转电伤能力,剩余部分可以通过物理转冰天赋或使用狼烟箭袋等手段处理。因为我们的输出主要依赖光环、首饰和珠宝提供的元素伤害,且难以获得显著的物理附加元素伤害,所以我个人选择不转换剩余的物理伤害。因此,这里更倾向于选择元素伤害,而放弃弓物理伤害的大圈等。
异能魔力结合钟表匠的华服,使我们能够充分利用现有资源。通过开启光环消耗所有魔力,并使用护盾投掷陷阱,陷阱触发后护盾又得到恢复,实现真正的永动机效果。
零点射击与陷阱结合使用,能够获得完整的加成。
移形换影和移灵换影提供额外的攻击和法术规避能力,推荐使用。
串流爆破和工兵大师使我们能够持续获得蓝绿双球的加持。
在盗贼选择中,我们支持阿丽亚,以提升元素抗性和暴击伤害。
在万神殿主神方面,我们选择了惊海之王。
这样可以获得免疫眩晕、眩晕回复、减缓冰冻效果等优势。
次神选择了傀儡女王(药王)。
这使我们获得红药充能和濒临死亡时的额外红药回复等效果。
技能连接方面,
我们采用了两套弓箭陷阱。
我们通过使用塑界者和长老底子的装备,打造出两组伪六连陷阱,大大提升了输出频率。
a. 慢投陷阱手六连
技能组合为流星射击+陷阱(自带22级复合+1陷阱)+投射物减速(自带20级复合投射物伤害)+散弹陷阱+武器元素伤害+集中效应/增大范围/陷阱与地雷伤害。
塑界底子的手套能够同时具备陷阱和慢投功能,形成一个六连手套。
b. 集中献祭头部六连
爆裂箭雨+集中效应(自带20级复合范围伤害)+献祭(自带20级复合点燃持续时间)+陷阱+散弹陷阱+武器元素伤害
长老底子的头盔可以同时具备集中和献祭效果,构成一个头部六连。
下面根据伤害加成的情况分析几个主要辅助宝石对弓陷阱的价值。
散弹陷阱可以额外投掷3个陷阱,并使其在目标位置周围随机分布。配合+1陷阱手套,可以一次投掷5个陷阱,大大提高了有效输出水平。而多重陷阱由于分布过于分散,效果不佳,不推荐使用。
献祭提供250点火焰伤害,效果非常明显。其副作用是必须点燃敌人才能生效,但对于高命中频率的爆裂箭雨来说,这并不困难。
集中效应实际上没有任何副作用,提供55%的额外伤害。虽然缩小了作用范围,但对于爆裂箭雨来说,这会使爆炸更集中,增加击中Boss的可能性。而对于流星射击来说,范围伤害只会增加锥形区域的伤害,并不会增强箭矢的伤害。
武器元素伤害没有任何副作用,提供55%的额外元素伤害。
陷阱与地雷伤害以牺牲对我们影响较小的陷阱投掷速度为代价,换取40%的额外伤害,非常通用。
投射物减速的副作用非常小,可以获得30%的额外投射物伤害,陷阱手上自带这个效果,否则不会选择。对于爆裂箭雨来说,攻击速度和投射物速度会影响其从发射到开始落下的时间间隔,因此千万不要将投射物减速和爆裂箭雨连接使用。
扩大范围有助于流星射击清理成群的怪物。
位移技能:闪现射击搭配快速攻击。
使用时可以跨越地形。
受伤释放四连技能。
受伤释放(低等级)+衰弱+不朽怒嚎+暗影迷踪/持续时间延长。
要注意的是不朽怒嚎和诅咒技能的等级需求不能超过受伤释放技能。
不朽怒嚎和衰弱可以提升生存能力。
在应对上层长老等战斗时,暗影迷踪提供了一定的逃生能力,建议进行连接。
光环技能:愤怒和雷霆带来了大量的火焰和闪电点伤。由于我们使用了陷阱衣和异能魔力的结合,不需要保留任何魔力。双增伤光环的开启可以与守望之眼三相珠宝配合,选择愤怒暴击伤害和雷霆暴击几率,效果非常出色。
魔像:巨石魔像可以提供持续的生命恢复,并且有一定的嘲讽效果。
其他辅助技能
瓦尔闪电陷阱+(延长效果持续时间)
当怪物没有受到其他增伤效果影响时,瓦尔闪电陷阱能增加其15%的受到伤害。
瓦尔优雅+(延长效果持续时间)
提供极高的攻击和法术躲避能力,为陷阱的稳定输出提供保障。
诱饵图腾
帮助我们吸引敌人注意力,通常我们的力量不足以使用20级的诱饵图腾,因此如果想使用,最好是鞋子上附带的。
装备选择
在POB上进行模拟,可以发现理想条件下,单个爆裂陷阱的最高伤害可达到232万,单个流星陷阱的最高伤害可达到446万。在实际战斗中,大约能够实现三分之一的伤害。
弓:乱射的弦
上缀选择:以瓦尔技能终结
a. 打脸弓和陷阱是天作之合,无法替代。
b. 瓦尔技能终结是极佳的选择,相当于提升10%的输出。
箭袋基础选择:刺锋箭袋
前缀选择:生命>攻击元素伤害
后缀选择:暴击伤害>补充属性抗性>暴击率>陷阱伤害(大师)
a. 首选是拥有高生命、元素伤害和暴击伤害的箭袋。
b. 可以选择狼烟箭袋,将100%的物理伤害转为元素伤害,缺点是缺乏生命。
陷阱慢投手套基础选择:塑界基础手套
前缀的选择:投射物减速与复合投射伤害(塑界)优先于生命。
后缀的选择:陷阱复合+1陷阱(塑界)优先于技能附加200火焰伤害(浮夸精华),再补充属性抗性。
a. 我们利用塑界词缀打造了一副六连陷阱慢投手套,这副手套同时结合了大量的全域投射伤害和陷阱伤害,最佳选择是83级以上的物等擒拿手套。
a. 需要注意的是,选择没有复合陷阱伤害的陷阱手,因为这种情况下暗藏的+1陷阱复合效果没有显示,这是一个未修复的bug,这样我们投掷的陷阱数量由4增至5,相当于提升了25%的额外伤害。
b. 浮夸精华的效果极佳,提供无副作用的200点火焰伤害,选择+1陷阱后缀即可使用EX砸出慢投等,效果显著提升。
集中献祭头盔的底子选择:长老底子头盔。
前缀的选择:集中效应与复合范围伤害(长老)优先于生命和攻击技能元素伤害(大师)。
后缀的选择:献祭复合点燃时长(长老)优先于30%额外元素伤害(极恐精华),再是基础攻击暴击率(长老)和补充属性抗性。
附魔选择:爆裂箭雨有75%的几率额外爆破一次。
a. 我们通过长老词缀可以打造一个集中献祭头盔六连,同时结合了一些范围伤害,最佳选择是83级以上的物等狮首皮盔。
基础攻击的暴击率提高了3%,大大增强了伤害输出的稳定性。
极恐精华也非常出色,并且市场上较容易找到带有极恐的集中献祭头盔。这是因为许多人希望通过极恐将头盔转变为正火头盔。拥有极恐、献祭和攻击暴击率三种后缀的头盔,堪称镜子级别的底子,广泛适用于各种火焰攻击技能,如熔打、炼狱、板块、爆裂等。
附魔可以提供18.75%的额外伤害,根据个人的财力和运气来选择。
衣服:钟表匠的华丽服饰
生命值应尽可能高,其次是陷阱冷却时间。
通过绿球和工兵大师天赋的结合,陷阱触发几率提升,使我们可以稳定获得绿球。
陷阱触发后可以获得迷踪状态,配合致盲光环,让我们能够轻松在怪物群中穿行。
陷阱触发后可回复生命值和魔力,结合异能魔力实现永动机效果。
鞋子的选择:任何类型的鞋子
前缀优先选择:生命值>移动速度
后缀的选择:优先考虑补充属性抗性,其次为诱饵图腾(塑界)。
附魔推荐:元素穿透提升10%。
a. 如果鞋子的跑速低于30,就不算合格。
b. 最理想的是自带20级诱饵图腾,但通常我们缺乏力量,无法将诱饵图腾升到如此高的等级。
c. 元素穿透提升10%的附魔对输出的提升非常显著。如果没有,可以选择120%暴击率或1~160的电点伤害。
d. 当抗性充足时,可以选择女王鞋阿兹里的金履,以增强法术规避能力。
项链:耀阳徽记
上缀选择:增加狂怒球上限+1。
a. 配合必中链和东星乌鸦的社会人大金链子,再加上破坏者的致盲光环,命中问题完全不用担心,这对弓陷阱的输出至关重要。
b. 如果有追求,可以通过瓦尔出+1绿球,效果非常实用。
戒指的基础选择:蛋白石戒指
前缀的选择顺序:生命优先,其次是攻击元素伤害和火焰点伤
后缀的选择:用来补充属性抗性
a. 戒指上可以多增加抗性和属性,使用带抗性基础的戒指也是可以的,如果缺少孔位,可以使用潜能戒指来增加抗性。
腰带的基础选择:深渊腰带
后缀的选择:用来补充属性抗性,其次是陷阱伤害(大师级)
a. 深渊腰带是最佳选择,在孔中镶嵌高生命和高火焰点伤的宝珠。
b. 对于基础较差的装备,可以考虑随手进行瓦尔化,如果能增加一个陷阱上限也不错。
药剂的选择
这是我常用的药剂组合:
宝钻药剂
宝钻药剂可以显著提高我们的暴击率,对于暴击流来说几乎是必备的药剂。
我们通常会为其洗出解除冰冻和增加20充能上限等属性。
阿兹里的誓言-紫晶药剂
女王水需要满元素附加混沌伤害,能够提供一些混沌抗性和大量的混沌伤害。
维克塔血器-黄玉药剂
提供大量的闪电伤害,并使周围敌人感电效果提升10%。由于纵火犯天赋自带免疫感电,使用这瓶药剂没有任何负面影响。
水银药剂
跑速药,可以加快我们刷图的速度。
我们通常会为其洗出解除诅咒和增加充能上限等属性,以便获得稳定的移动速度提升,并应对令人厌烦的时空锁链等效果。
生命之药
永生药剂
通常我们会洗出解除流血和立即回复等词缀。
可用来替代的药剂:
恨意-蓝玉药剂
用来减少受到的物理伤害,并且略微增加伤害。
海蓝药剂
在对抗以冰伤为主的上层长老等Boss时,作为水银药剂的替代品,效果显著。
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