角色进阶探索,《辐射3》冷技能額外能力使用心得
其实最终的目标是测试完整的近战角色。
但由于三代和二代在属性上的影响差别太大,至今还未练成完整的近战角色。
特别是在20级时,对于使用V迷魂掌的角色来说,死神收割技能实在是太重要了。
它可以达到二代那种一击秒杀5人以上的效果。
(二代的近战有击倒效果,可以一拳打倒一个敌人,加上感知值足够高的话,行动回合可以优先,从而获得额外的AP。)
然而,在三代中,影响近战的竟然是耐力……(晕)而且耐力还影响大枪……(晕*2)
所以坦白说,如果主要提升耐力的话,还不如去用大枪。
回到近战,因为没有上述的优势,要接近敌人并用V迷魂掌打倒敌人变得非常困难。
在三代中,这变得极其艰难。(啊,那些没玩过二代的人,只需知道二代的设计真的很自由就好。)
因此,你几乎需要达到20级并获得死神收割,才能真正发挥近战的优势。
通过用AP补满,就能继续战斗!
不过呢……到了20级基本上就快通关了,让人无语的是(请原谅我用如此强烈的词)
最佳的近战强化技能,忍者也是在20级啊!偏偏游戏的等级上限就是20……
这样一来,让近战角色达到如来神掌的境界就显得完全不可能啊!!!!
我永远无法用背后灵施展出第九式“万佛朝宗”了啊啊啊啊……
(啊,如果不懂这句话的梗,请去看看港漫《天子传奇3》——黄玉郎——大唐威龙)
所以这部分得等小编再继续研究一下……
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